以多维视角透视游戏理论的拓新之作

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发布时间:11-19 10:36 浙江核新同花顺网络信息股份有限公司

周红路先生著的《规则与超越》一书于2019年7月由社会科学文献出版社出版,这是周红路先生主持的国家社科基金项目《游戏理论的文化社会学研究》的结项成果,也是其主持的《慢生活的文化社会学研究》阶段性成果之一。

该书以文化社会学视角为主,兼容哲学、美学、伦理学、社会学、心理学、脑科学、教育学等多学科领域,对游戏理论进行多维视角透视,提出诸多颇有新意的观点,为文化社会学做出了新的贡献。该书具有以下突出特点。

一、多维视角透视的新尝试

该书从多学科多维的视角透视游戏现象,揭示了游戏的本质,全方位深化了对游戏理论的认识。这种多维视角也呈现出层次性。首先侧重于哲理的分析,继而进入美学、伦理学、社会学、心理学的诠释,再深入到生理学、脑科学的界说,从抽象到具体,加深了人们的认识。最后又通过对书画游戏的个案研究,给人留下深刻印象,使人对游戏理论有一个全方位的认识。

二、游戏本质的解析

该书最精彩的是第二章“游戏本体理论”,该章解析了游戏的本质,在全书具有理论基石、统领作用。作者在总结中西哲人对游戏论述的基础上,指出了游戏是“为了满足自身审美愉悦的自由活动”,所以游戏的本质是自由。作者把书名定为《规则与超越》就体现了这一点,游戏是规则与超越之间的互动,而自由则是规则与超越之间的结合点。把“审美”作为游戏的基础,把“忘我”作为游戏的境界,把“逍遥”作为游戏的状态,概括很恰切。该书对游戏价值作了富有创意的阐释。如提出对个人的价值:游戏成人论,指出在游戏中不能玩物丧志,而是要有游戏质疑和游戏批判态度,“抖落掉各种理性的束缚,实现精神的自由飞翔”。对社会的价值:游戏内驱论,对驱动作用的“痴”的游戏精神作出了独到的界定,无论是“谋生”的工作,还是“乐生”的休闲活动,只要有了“痴”的精神,就会达到极致完美的状态。游戏对文化的价值:游戏生成论,该书以法国19世纪的艺术审美游戏为例作出了精彩的解析,这些迷人的思想游戏创造出繁荣的文化。

三、中西比较的深化

该书对中西游戏的比较研究独具特色,认为西方以科学游戏为主,中国则以艺术游戏为主,可谓抓到了关键之处,是比较研究的一种深化。该书从中西文化认知方式上的差别解析了中西游戏方式的不同。西方文化与自然科学认知方式是从认识宇宙开始,顺序是宇宙观→世界观→人生观,而中国特别是儒家文化的认知方式是:人生观→世界观→宇宙观。西方是由外而内,中国则是由内而外。西方重视对外界的探求,中国则侧重对内心的探求,热衷于“学而优则仕”。

四、清新活泼的语言风格

该书作为一本学术著作,在资料翔实、逻辑论证严谨的同时,语言也清新活泼、可读性强。一是具有形象感。对中西方游戏理论发展的轨迹、西方科学游戏的观点与代表人物、中国艺术游戏中的墨戏与代表人物的描述,用语简炼、贴切,富有形象感和画面感。二是具有韵律感。用语讲究韵律、平仄、对仗、排比,抑扬顿挫,有音乐感,富有散文诗味道,一扫通常学术论文中语言的枯燥、乏味和沉闷感。三是具有亲切感。虽是理性的陈述,也注入了深厚感情,语言文字跃动着生命的活力,读之感到亲切、受到感染。这些语言风格与作者具有较深的书画、诗歌素养有关。

总之,这是一部游戏理论的拓新之作,探索形成了游戏理论体系的框架,为未来游戏理论研究与经验研究提供了前进的基地。对于书中提出的尚未展开的诸如休闲异化及游戏中存在的问题与挑战、游戏的代价等问题,期望作者在后续研究中拿出更好更多的成果,以飨读者。

(作者简介:黑龙江省社会科学院研究员)

来源: 社科院网站

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